こんにちわ(´∀`)

オルレフです。

さて、今日も線路を敷設していきましょう(`・ω・´)

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折角RealTrainModで全体のリアルさがあがっているのでやはり高架とか橋脚部も凝っていきたいですねw

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昨日の時点でこんな感じです。

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当然まだ橋脚は作っていないのでめちゃめちゃ不自然ですw
またこういった大きめのところだけでなく、、、、、

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高架の上に乗っている線路もCarpentersBlockを使用して自然な感じに埋めていきますw

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あんまりブロックをよせたりすると脱線しそうに見えるのでRealTrainModの微妙な角度に合わせてCarpentersBlockで砂利をのせて列車にブロックが当たらないように見せつつまとめていきますw

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結構いい感じになりましたw
最初は石レンガが線路に接触しそうな感じでしたが綺麗に砂利エリアと分かれてくれましたw

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高架の裏も徐々に高さが上がるようにざっと加工しておきます(`・ω・´)

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とりあえず橋脚パターン1w
割とシンプル目に作成w

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橋脚の間にも梁を入れて強度に説得力を追加w

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カーブ部分はあまりこれないので簡単めに斜めの橋脚も作成w

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そして昨日まで引いていた部分からさらに湖羅流村までのルートを延長、、、、、

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しましたw
またこっちもカーブが発生するので明日微調整しましょう(´∀`)

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さらに橋脚(パターン1)を追加して今日のところはこんなものでしょうw

ちょっと時間が取れなかったので軽めの内容ですが何とかペースを上げたいところ!w

それではまた明日ヽ(゚∀゚)ノ

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