こんにちわ(´∀`)

オルレフです。

さて、冒険も一段落したので建築ネタをやっていこうと思います(´∀`)

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さて、今回の記事のメインは湖作成なんですが昨日攻略が終わった要塞の前にある湖がなかなかいい感じなのでそこと武葉槌町を関連させてしまおうと考えてその準備といった感じです(´∀`)

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とりあえず昨日の成果物をMoreInventoryModのトランスポーターでオルレフ邸に持ち帰ってきたのですが倉庫に入れるためにBuildCraftを使って入れていますw

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チェスト内をソートしてあったこともありなかなか壮観ですw
こういうのを見ると工業化Modは面白いなとw
もちろん便利さが一番なんですけどねw

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さて、ここから本題!w
まずは現状確認!
湖とはいっているものの割と狭いので向こう側にかろうじて見える長城近くまで伸ばします(`・ω・´)

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ごっそりWorldEditでカットしました。
なんか削った下から溶岩池が出てきたΣ(゚Д゚)
こんな浅いところに、、、、、

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こっちは地下に降りる階段が露出w
どちらも蓋をしておきましたw

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とりあえず一度水を張ってみます。
まあ、このままですといかにもWorldEditを使いました!という感じなので、、、、、

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ブラシツールとSmoothコマンドを併用して岸の形を自然な感じにしてみました(`・ω・´)
ツールを使う関係で雑草や木々は一度撤去しています。

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こちらも同様です
切り取った感はなくなったと思うのですがどうでしょうね?w

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さらに、水底が余りにシンプルだったのでこちらもブラシツールを使って砂利、砂、粘土で自然な湖底を目指してみましたw
WorldEditのおかげで水を張ったり抜いたりは簡単なのは助かりますね(´∀`)

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さて、今度は植樹と雑草をはやして湖岸をより自然に見せようと思います(*´∇`*)

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という事でこんな感じになりました(´∀`)

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こちら側の湖岸もこんな感じになっています。
まだ、どういう風にここを利用するか決め切れていないのでまた手直しをするかもしれませんがここを利用しつつ武葉槌町の観光名所にしていきたいですねw

それではまた次回ヽ(゚∀゚)ノ

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